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I livelli di correzione degli errori dei QR code spiegati: L, M, Q e H

Ogni generatore di QR code ha un’impostazione chiamata correzione degli errori, di solito una scelta tra L, M, Q o H, e quasi tutti la lasciano dov’è. Decide quanta parte di un codice può essere sporca, graffiata, coperta da un logo o stampata male e scansionarsi comunque. Capire cosa fa richiede cinque minuti e risparmia ristampe.

Cos’è la correzione degli errori

Un QR code memorizza il suo contenuto come una sequenza di byte e poi aggiunge byte extra calcolati a partire da quelli con un codice Reed–Solomon, la stessa famiglia di matematica che fa suonare un CD graffiato e fa sentire una sonda nello spazio profondo. I byte extra permettono a uno scanner di ricostruire un numero limitato di byte che non è riuscito a leggere. Il disegno che vedi è l’insieme dei dati e dei byte di correzione disposti insieme, ed è per questo che un codice può perdere moduli in qualsiasi punto, non solo in uno, e decodificarsi comunque.

I quattro livelli

  • L (low, basso): circa il 7 percento del codice può essere illeggibile. Il codice più piccolo per un dato contenuto.
  • M (medium, medio): circa il 15 percento. Il predefinito nella maggior parte dei generatori, compreso il nostro, e una scelta sensata.
  • Q (quartile): circa il 25 percento. Per codici che verranno maneggiati, esposti alle intemperie o stampati su materiale ruvido.
  • H (high, alto): circa il 30 percento. Per codici con un logo al centro, e per tutto ciò che deve sopravvivere a danni reali.
LMQH
I quattro livelli e, all’incirca, quanta parte di ciascun codice può essere illeggibile: L circa il 7 percento, M 15, Q 25, H 30. Tutti e quattro si scansionano ancora; differiscono in quanti danni assorbono.

Cosa costa un livello più alto

Più correzione significa più byte, e più byte significano più moduli. Un codice con lo stesso contenuto a H ha sensibilmente più moduli per lato che a L, quindi a parità di dimensione di stampa i suoi moduli sono più piccoli e più difficili da distinguere per la fotocamera. Questo è il compromesso: H sopravvive a più danni per modulo ma ha bisogno di una stampa più grande per essere letto. Per un indirizzo statico lungo la differenza è reale. Per un codice dinamico, il cui contenuto è un link breve di poche decine di caratteri, il codice è piccolo a ogni livello e la differenza conta poco, che è un motivo in più per preferire un codice dinamico per la stampa.

LHLH
Cosa costa il livello più alto. A sinistra, un indirizzo statico lungo: a H il codice ha molti più moduli che a L, quindi alla stessa dimensione sono più piccoli. A destra, il link breve di un codice dinamico resta piccolo a ogni livello.

Quale livello scegliere

  • Su uno schermo, in un’e-mail, in una slide: L o M. Niente lo danneggerà, e il codice più piccolo si legge meglio da una foto di uno schermo.
  • Su carta che verrà maneggiata, spedita o attaccata a un muro: M o Q. Pieghe e sporco sono la normalità.
  • All’aperto, su confezioni, su attrezzature, su tutto ciò che si bagna o si graffia: Q o H.
  • Con un logo al centro, a qualsiasi dimensione e su qualsiasi superficie: H, e mantieni il logo intorno a un quinto del codice. Il logo è un danno che hai scelto tu; il livello deve coprire quello e i danni reali che verranno.
  • Stampato molto piccolo, vicino al minimo dei due centimetri: M, e resisti alla tentazione di H. A quella dimensione i moduli in più costano più di quanto renda la correzione in più, a meno che ci sia un logo, nel qual caso il codice dovrebbe comunque essere più grande.

Cosa la correzione degli errori non può riparare

Il livello recupera i moduli che la fotocamera non è riuscita a leggere. Non fa nulla per una fotocamera che non riesce nemmeno a trovare il codice. I tre grandi quadrati d’angolo, i finder pattern, devono essere intatti e visibili; e così la zona di quiete, il margine vuoto attorno al codice. Un logo, un adesivo o un bordo su un quadrato d’angolo sconfigge qualsiasi livello. Lo stesso vale per il contrasto basso: se tutto il codice è grigio chiaro su bianco, ogni modulo è incerto, e nessuna correzione aiuta. Il livello compra tolleranza per i danni locali, non per un codice sbagliato ovunque.

Come impostarla in QR Solutions

Il generatore parte da M. Da Starter, il livello è un selettore a quattro posizioni, L, M, Q, H, nelle impostazioni avanzate dei colori, accanto ai colori degli angoli; vale sia per il download in PNG sia per quello in SVG, e l’anteprima si ridisegna quando lo cambi, così vedi il codice crescere di un passo. Imposta H quando aggiungi un logo. Il livello fa parte del design, non della destinazione: cambiarlo in seguito cambia l’aspetto del prossimo download e lascia intatto il reindirizzamento del codice.

Domande frequenti

Qual è il livello di correzione degli errori predefinito?

M, in QR Solutions e nella maggior parte dei generatori. Sopporta circa il 15 percento di danni e mantiene il codice compatto.

Devo scegliere sempre H per sicurezza?

No. H rende il codice più denso, il che penalizza le stampe piccole e le foto di uno schermo. Scegli H per i logo e le condizioni difficili, M per il resto.

Un livello più alto rende la scansione più lenta?

Non in modo percepibile. La decodifica è istantanea; ciò che rallenta una scansione è un codice denso stampato piccolo, che un livello alto peggiora leggermente.

Posso cambiare il livello dopo che il codice è stato stampato?

Il prossimo download userà il nuovo livello; le copie stampate mantengono il vecchio. Per quelle serve una ristampa, come per qualsiasi modifica del design.

Il livello influisce sulla destinazione di un codice dinamico?

No. Fa parte del design. La destinazione è un’impostazione separata e si può cambiare in qualsiasi momento senza toccare il design.

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